Dioscurus 0.4
Page 1 of 1
Dioscurus 0.4
Dioscurus 0.4 - update koncentrujący się w szczególności na poprawieniu mechaniki odgrywania postacią.
Sugerowane są następujące zmiany:
-Eliminacja cech charakteru, zastąpienie cech atrybutami psychicznymi. Atrybuty będą miały większy wpływ na postać niż cechy.
-Ulepszenie mechaniki stanów psychicznych i powiązanie ich z atrybutami psychicznymi.
-Dodanie nowej umiejętności - nanomedycyna lub nanoinżynieria (zasugerowane przez Tomka).
-Doprecyzowanie mechaniki walki wręcz.
Sugerowane są następujące zmiany:
-Eliminacja cech charakteru, zastąpienie cech atrybutami psychicznymi. Atrybuty będą miały większy wpływ na postać niż cechy.
-Ulepszenie mechaniki stanów psychicznych i powiązanie ich z atrybutami psychicznymi.
-Dodanie nowej umiejętności - nanomedycyna lub nanoinżynieria (zasugerowane przez Tomka).
-Doprecyzowanie mechaniki walki wręcz.
Re: Dioscurus 0.4
Karta postaci
Podręcznik
Zmiany i dodatki w systemie:
Umiejętności
-Umiejętności taktyka i dowodzenie połączono w jedną umiejętność.
-Dodano pierwszoplanową umiejętność zręczna ręka.
Market
-Dodany został system marketu, od tej chwili wszystkie transakcje odbywają się przez markety.
Autorytet i lider
-Kilka drobnych poprawek do systemu lidera i oddawania rozkazów. Warto przeczytać rozdział od nowa.
Walka
-Od the chwili, otrzymanie 11 (a nie i więcej obrażeń skutkuje dekapitacją lub złamaniem kończyny oraz krwawieniem (którego wcześniej nie było).
-Standardowy ST testu na zachowanie przytomności, życia i zdrowia psychicznego wynosi od tej chwili 12 (a nie 11).
-Ograniczono ilość ciosów w walce wręcz, od tej pory ilość ciosów nie zależy od ilości posiadanych kończyn.
Stopnie autoryzacji
-Doprecyzowano stopnie autoryzacji na statku kosmicznym Dioscurus.
Zdrowie
-Dodano zdrowie psychiczne oraz system depresji.
-Dodano nowy typ preparatów - nanoboty, które są znacznie potężniejsze od narkotyków.
Podręcznik
Zmiany i dodatki w systemie:
Umiejętności
-Umiejętności taktyka i dowodzenie połączono w jedną umiejętność.
-Dodano pierwszoplanową umiejętność zręczna ręka.
Market
-Dodany został system marketu, od tej chwili wszystkie transakcje odbywają się przez markety.
Autorytet i lider
-Kilka drobnych poprawek do systemu lidera i oddawania rozkazów. Warto przeczytać rozdział od nowa.
Walka
-Od the chwili, otrzymanie 11 (a nie i więcej obrażeń skutkuje dekapitacją lub złamaniem kończyny oraz krwawieniem (którego wcześniej nie było).
-Standardowy ST testu na zachowanie przytomności, życia i zdrowia psychicznego wynosi od tej chwili 12 (a nie 11).
-Ograniczono ilość ciosów w walce wręcz, od tej pory ilość ciosów nie zależy od ilości posiadanych kończyn.
Stopnie autoryzacji
-Doprecyzowano stopnie autoryzacji na statku kosmicznym Dioscurus.
Zdrowie
-Dodano zdrowie psychiczne oraz system depresji.
-Dodano nowy typ preparatów - nanoboty, które są znacznie potężniejsze od narkotyków.
Last edited by Dioscurus on Sun Mar 29, 2015 10:26 pm; edited 4 times in total
Re: Dioscurus 0.4
Wersja 0.4.1
Nauczanie:
-Zmieniono wzór na nauczanie z nauczycielem. Od tej chwili umiejętność nauczanie ma znacznie większe znaczenie w procesie nauczania.
Tworzenie drobnych urządzeń:
-Dodano zasady programowania mózgów pozytronowych i nanobotów. Zasady są bardzo podobne do zasad nauki z nauczycielem.
Nanoboty i nanomedycyna
-Dodano uniwersalnych nanobotów, można je programować do własnych potrzeb.
Nauczanie:
-Zmieniono wzór na nauczanie z nauczycielem. Od tej chwili umiejętność nauczanie ma znacznie większe znaczenie w procesie nauczania.
Tworzenie drobnych urządzeń:
-Dodano zasady programowania mózgów pozytronowych i nanobotów. Zasady są bardzo podobne do zasad nauki z nauczycielem.
Nanoboty i nanomedycyna
-Dodano uniwersalnych nanobotów, można je programować do własnych potrzeb.
Re: Dioscurus 0.4
Wersja 0.4.2
Umiejętności
-Taktyka powróciła...
-Usunięto tarcze z systemu.
-Percepcję usunięto z umiejętności pierwszoplanowych.
Ekwipunek
-Została zmniejszona pojemność ekwipunku.
Walka
-Zmieniony został test na odklinowanie broni.
-Dodano ograniczenie ilości ataków dla strzału potrójnego oraz pojedynczego bronią automatyczną.
-Zmieniono działanie amunicji Gaussa (prętów Gaussa).
-Zmieniono system obrażeń dla broni wybuchowych.
Implanty
-Zmniejszono premię do szybkości dla syntetycznych nóg.
Ogólne
-Zredukowano ilość błędów w podręczniku i ulepszono strukturę.
Umiejętności
-Taktyka powróciła...
-Usunięto tarcze z systemu.
-Percepcję usunięto z umiejętności pierwszoplanowych.
Ekwipunek
-Została zmniejszona pojemność ekwipunku.
Walka
-Zmieniony został test na odklinowanie broni.
-Dodano ograniczenie ilości ataków dla strzału potrójnego oraz pojedynczego bronią automatyczną.
-Zmieniono działanie amunicji Gaussa (prętów Gaussa).
-Zmieniono system obrażeń dla broni wybuchowych.
Implanty
-Zmniejszono premię do szybkości dla syntetycznych nóg.
Ogólne
-Zredukowano ilość błędów w podręczniku i ulepszono strukturę.
Page 1 of 1
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum