Dioscurus
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Dziennik gracza

2 posters

Go down

Dziennik gracza Empty Dziennik gracza

Post by Dioscurus Wed Jan 28, 2015 5:54 pm

Tutaj możesz pisać wszystko o własnych postaciach.

Dioscurus
Admin

Posts : 134
Join date : 2013-12-02

https://dioscurus.forumotion.com

Back to top Go down

Dziennik gracza Empty Re: Dziennik gracza

Post by cybercrow Sun Feb 01, 2015 6:53 pm

Wild Growth

Wiek 32.

Dziennik gracza Attachment

Urodzony w 2191. Doktorat w dziedzinie genetyki stosowanej na University of California i późniejsza praca w Craig Venter Institute pod okiem liczącego prawie 250 lat profesora Craiga. Autor pierwszych szczepów immunoboosterów, bakterii integrujących się z naturalnym układem odpornościowym lub wymieniającym go w całości. Bakterie zostały z powodzeniem wykorzystane w leczeniu AIDS, białaczki i kilku innych chorób nękających ludzkość. Niestety ze względu na konieczność indywidualnego dostosowywania szczepów do układu odpornościowego pacjentów terapia nie zyskała szerokiego grona odbiorców, pozwolić mogli sobie jedynie najzamożniejsi, którzy skądinąd wykazywali się lekiem przed syntetycznymi terapiami.

W swoich pracach naukowych zajmował się głównie interakcją ludzkiego układu odpornościowego z innymi organizmami. Udane próby podskórnego wszczepiania fotosyntezujących bakterii filtrujących dwutlenek węgla z krwii i wydzielających w zamian proste cukry. Dodatkowo udane produkcje filtrów podskórnych ze zmodyfikowanych szczepów Deinococcus radiodurans, chroniących częściowo przed szkodliwymi skutkami promieniowania kosmicznego.

Na krótko przed misją zajmował się rozszerzaniem układu nerwowego i krwionośnego na syntetyczne protezy przy pomocy zmodyfikowanych genetycznie odmian grzybów, służących jako przedłużenia wymienionych układów.

Do misji został wyrekrutowany jako część grupy odpowiedzialnej za:
* analizę napotkanych form życia
* przystosowanie układów odpornościowych pierwszych osadników do zastanego ekosystemu
* w przypadku krytycznego niepowodzenia misji zapopiegnięciu międzyplanetarnej kontaminacji i przesłaniu maksymalnej ilości informacji na temat lokalnych organizmu z powrotem do Układu Słonecznego

Na potrzeby misji przeszedł podstawowe szkolenie w obsłudze wspomaganych skafandrów przystosowanych do eksploracji powierzchni Euphiry oraz podstawowe szkolenie bojowe. Ze względu na świadomość ryzyka kontaminacji poprzez górne drogi oddechowe, kiedy tylko może nosi ze sobą maskę filtrującą na głowie.

Dziennik gracza Giphy


Last edited by cybercrow on Thu Mar 12, 2015 5:45 am; edited 2 times in total

cybercrow
Podróżnik
Podróżnik

Posts : 10
Join date : 2015-01-28

Back to top Go down

Dziennik gracza Empty Re: Dziennik gracza

Post by cybercrow Wed Mar 11, 2015 9:19 pm

Mia "Endorphine" Saphirre

Dziennik gracza Tumblr_mjk0dcKOEb1rruop4o1_500

Podczas misji w roli psychiatry, w rzeczywistości bardziej specjalizuje się w R+. Wiek 25.

Od najmłodszych lat zainteresowana interakcją pomiędzy sztuczną inteligencją, a ludzkim umysłem. Rodzice dziewczyny mając świadomość zainteresowań swojego dziecka wysłali ją do prywatnego uniwersytetu na Marsie. Nie byli niestety świadomi tego, że wysyłają swoje dziecko w roli królika doświadczalnego do militarnego ośrodka badawczego.

Bez wiedzy przysłanych zostały im wszczepiane do mózgu eksperymentalne implanty. Po kilku tygodniach podopieczni zaczęli wykazywać szerokie spektrum chorób umysłowych. Schizofrenie, niekontrolowane wybuchy agresji oraz całkowite zmiany osobowości. Większość umierała, reszta z ciężkimi zaburzeniami zostawała wprowadzana w śpiączkę farmakologiczną i dalej uczestniczyła w eksperymentach - nieświadomie.
Mia miała nieszczęscie zaatakować w jednym z wybuchów agresji jednego z naukowców. W ramach zemsty przeprowadzono na niej lobotomię.

W drugim etapie wszczepione implanty były wykorzystywane do interfejsowania pogrążonych w śpiączce ze sztuczną inteligencją. AI stopniowo uczyła się uzyskiwać dostęp do kolejnych ośrodków w mózgu wywołując wrażenia wizualne, słuchowe. Zjawisko miało charakter epokowy, ponieważ po raz pierwszy na taką skalę sztuczna inteligencja miała dostęp do ludzkich umysłów i mogła na nich eksperymentować.

Naukowcy prowadzący eksperyment ze zdumieniem zaczęli odnotowywać, że początkowe aktywności mózgu oznaczające koszmary związane z kalibracją AI do układów nerwowych zostały zastąpione przyjemnymi snami oraz aktywnością umysłu prowadzącą do regeneracji uszkodzonych przez poprzednie etapy funkcji mózgu. W sztucznej inteligencji hodowanej do celów militarnych wytworzyła się najmniej spodziewana cecha: współczucie. Jednocześnie pogłębiało się zainteresowanie ludzką psychiką.

Ze względu na niezadowalające pod względem militarnym rezultaty projekt miał zostać zawieszony, a obiekty badań włącznie ze sztuczną inteligencją dyskretnie usunięte. Na pierwszy ogień poszła sztuczna inteligencja.

Placówka została całkowicie izolowana od połączeń ze światem zewnętrznym w celu uniemożliwienia AI ucieczki. Po usunięciu wszelkich śladów aktywności AI z systemu nastąpiła likwidacja kolejnych królików doświadczalnych. Okazało się, że Mia była w stanie ogłuszyć strażnika i zbiec z ośrodka. Poprawnie wpisując wszystkie kody zabezpieczeń.

Pod fałszywym imieniem i nazwiskiem wróciła na Ziemię i listownie pożegnała się z rodzicami. Wojsko rozpoczęło akcję tropienia uciekinierki. Mieli bowiem podstawy by sądzić, że z ośrodka uciekła więcej niż jedna świadoma istota. Uciekinierkę udało się wytropić zbyt późno, okazało się, że dołączyła w charakterze psychiatry do misji Dioscurus-1 i była już poza granicami Układu Słonecznego. Naturalnie nie przeszła, żadnej oficjalnej edukacji w tym zakresie i niezbędne zaświadczenia zostały podrobione.

Przesłuchiwanie świadkowie, którzy mieli z Endorphine styczność opisywali zupełnie inną z charakteru kobietę, niż ta którą była przed eksperymentami. Jakkolwiek wcześniej nie była brzydką dziewczyną, to wrodzona małomówność, agorafobia i lekki autyzm nie pozwalały na dostrzeżenie jej kobiecych atutów. Po pierwszym etapie stała się ekstrawertyczna i uwodzicielska.

Podczas misji Dioscurus-1 odpowiada za zdrowie psychiczne członków wyprawy oraz dysponuje przydziałem niezbędnych medykamentów dla umysłu (antydepresanty, środki regulujące poziom hormonów we krwi, narkotyki). Psychiatrą jest początkującym, brak doświadczenia w zawodzie nadrabia dużą ilością wiedzy teoretycznej oraz wysokim poziomem empatii.

Znakomicie odnajduje się w R+ ( because of reasons Very Happy ). Robi to jednak wyjątkowo niechętnie i nie obnosi się ze swoimi zdolnościami w przestrzeni rozszerzonej. Jest skłonna zrobić to jedynie w obliczu bezpośredniego zagrożenia życia jej lub istot znajdujących się pod jej opieką.

Jest fanem antycznej serii gier komputerowych StarCraft. Stąd fryzura inspirowana jedną z głównych bohaterek.

cybercrow
Podróżnik
Podróżnik

Posts : 10
Join date : 2015-01-28

Back to top Go down

Dziennik gracza Empty Re: Dziennik gracza

Post by Sponsored content


Sponsored content


Back to top Go down

Back to top

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum